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トリックルームパーティ 素早さは低い分、その他の種族値に長けたポケモンを活躍させることを主眼としたパーティ。 主にトリックルーム発動要員のポケモンと鈍足高火力のポケモンとを主体としてパーティが編成される。 素早さを逆転させることにより、多くの速攻アタッカー、素早さが上昇する特性や積み技、おいかぜ、スカーフ、 などを無力化しつつ、鈍足高火力のポケモンでゴリ押すのが基本。 上手くトリックルームが成立した際のリターンはこの手の専用パーティの中で最も大きいと言える。 欠点としてはそのリターンの大きさに比例した発動の難しさとターンの短さ。 よってそれらの欠点をいかにカバーできるかが一番の課題である。 構成論一覧 トリックルームパーティ 構成論一覧
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ここではボスのタイプ別にパーティ編成の例を説明します 期待の新人さんが多く入って来たのでギルイベの基本戦法である毒入れについて簡単に説明します まだカードが揃っていない人はサポートを毒リンゴやドラウド系にして少しでもボス倒す協力をしてもらえたらと思います ◆毒入れパーティー 400体以上の体力が増えた下一桁が1,2,6の敵に有効です 毒の攻撃が出来るカードを入れます。1ターン5%削ります 「ヤナ」- 毒の成功率100%で5ターン計25%削れます 「毒リンゴ」- 毒の成功率100%で3ターン計15%削れます 「フラウ」- 毒の成功率40~80%で5ターン計25%削れます 「紫チューラップ」- 毒の成功率20%で5ターン計25%削れます サポート:グリープ グリープをリーダーカードにして割合のダメージもねらっています 漁師のワタを入れると紫のぷよ消し数の速度が上がります 黒ポポイの封印で敵の動きを3ターン止め サポート:毒リンゴ 追撃がある敵は、リダカとサポを毒リンゴで体力を4倍にし攻撃を耐えるようにしてます ゆう&れいくんで体力を回復したり、ガーディアンで体力を耐えるようにしてます 毒リンゴが2枚なのでヤナなど他の毒カードは入れてないです サポート:毒リンゴ 毒リンゴもってない人はラグナスでもOKです その場合、フラウなどの毒のカードを入れます ◆1ターン全体 5nのボス向けのパーティ編成で、2~3人同時に割合攻撃して撃破します サポート:エジプトシリーズ エジプトを中心とした、バランスタイプのボーイズで構成 ドラウド系を入れて割合ダメージを与えます 漁師もバランスタイプのボーイズなので状況に応じていれてもいいです パノッティ・インキュバスもバランスタイプのボーイズ 敵の色盾に注意して、カードの組み合わせは変えてください サポを紫エジプトのアヌディスにしてすると かいふく × コンビボーナス × 晴れぷよのタワボ × エジプト × エジプト (4198÷6) × 1.2 × 1.632 × 1.5 × 1.5 = 3,083 大連鎖チャンスの全消しやハートボックス1個で3,083の体力が回復します サポート:アルル 赤・青・緑は弱点色のパーティでもいいでしょう サポート:ドラコ サポート:ウィッチ 弱点色の盾が付くようになったら紫か黄色の初代で攻めてもOK サポート:体力4000以上のキキーモラ サポート:体力4000以上のハーピー 弱点色の盾が付いたときの毒入れ方法を説明します 【用意する物】 リダカ・サポに体力4000以上のSUN 2枚目~5枚目は同じくらいの体力のカード 6枚目~9枚目は毒・割合・封印など 【攻撃手順】ここでは「青の1ターン全体攻撃」ボスと想定します 1.緑ぷよを40個消してハーピーを光らせます 2.敵の攻撃をわざとくらって、2枚目から5枚目のカードを落とします (体力の多いハーピーが生き残ります) 3.グリープ・ヤナ・黒ポポイ・紫漁師が出てきます 4.ハーピーのスキルを発動します(青の攻撃を80%カット) 5.体力を気にしつつ紫ぷよ消して、毒やグリープで攻撃 ※2枚目から5枚目のカードを落とすときにチャンスぷよを作っておけば紫ぷよ溜めるときに楽になります ◆10n 2ターン全体(60,70,80,90,100) 10nの敵は盾のオンパレードです^-^; 毒・封印・混乱は使えません。弱点色にも盾がついてます ループで2~3人同時に割合攻撃して撃破します ループの基本的やり方は、リダカ・サポをタフネス 5ターン以内に、敵のターン数を延ばすスキルか反射スキルを発動 スキルが効いてる間に、またスキルを溜めて敵の攻撃をさせない という流れで敵の動きを封じます サポート:インギール 黄色の盾がついてない事 華麗ぞうとインギールを持っている方限定です 華麗ぞうは、ノーマルのぞう大魔王でもスキルレベルを上げる事ができるので、是非上げておきたいところです。 黄色の盾の場合は、インギールを別のドラウド系に変えてもOKです サポート:マーギン 緑の反射やターン数延ばしが効く、青敵限定です アリス・ロック・ガーディアンの内、一体は盾がついてないドラウド系にしてもループは続けられると思います サポート:マーギン 色の盾を確認し、状況に応じてカードを入れ替えてください サポート:サンタウィッチ ガーディアンで耐えて、サンタウィッチで回復してのループです ◆弱点色の9倍パーティ 取りあえず黄色と紫だけ載せてみました。 サポート:エコロ サポート:ダークアルル 【使いどころ】 500体ぐらいまでゴリ押ししたいとき キリ番で体力が残ってしまったとき ドラゴン(7n)や追撃 ループが決められない人(固定含む) ◆10n フラワーガール(花娘)(10,20,30,40,50) 10nの敵は盾のオンパレードです^-^; 毒・封印・混乱は使えません。弱点色にも盾がついてます 高い攻撃力で2回攻撃してくるので、タフネスで耐えて割合でダメージを与える サポート:ドラウド系 黄色の追撃にも使えます 盾がついていたら、エジプトやチャンスぷよ作れるカードに入れ替えてください サポート:ハーピー 赤青緑の限定ですが、弱点色の体力4倍で耐えてSUNの80%攻撃減のスキルを発動します 花娘は攻撃力が高いので、その間に2枚目から5枚目がどれか落ちてます (落ちて無くてもガーディアンの身代わりで落ちてもらいます) 攻撃力が低くなったところで割合ダメのスキルを溜めて反撃です
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登録日:2015/02/13 Fri 23 56 14 更新日:2024/07/26 Fri 13 57 20 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 2002年 GC ゲーム ゲームキューブ シーエイプロダクション ニンテンドーゲームキューブ ハドソン プレゼント マリオ マリオシリーズ マリオパーティ マリオパーティ4 マリオパーティシリーズ 任天堂 誕生日 ☆概要☆ 『マリオパーティ4』は2002年11月8日に任天堂から発売されたマリオパーティシリーズの第4作目。 今作からハードがニンテンドーゲームキューブになり、グラフィックが大幅に向上した。 ☆ストーリー☆ マリオ達の誕生日をお祝いしようとキノピオ達が謎の立方体「パーティーキューブ」に乗ってプレゼントを持ってやってきた。 キノピオ達は自分達が用意したパーティで対戦して、勝つ事ができればプレゼントをくれるという。 マリオ達はプレゼントを賭けて彼らとパーティで勝負をする事となった。 ☆ゲームシステム☆ 今作の主な新要素は、キノコ系のアイテムを使うことでプレイヤーの体の大きさを デカ・チビのどちらかに変えることができる「デカチビシステム」。 それぞれの状態でメリット・デメリットがあるため、キノコ系アイテムをいつ使うかが重要となる。 デカ状態 「デカキノコ」「スーパーデカキノコ」をつかうと巨大化し、サイコロブロックを複数たたいて出た数の合計移動できる。 さらに移動中すれ違ったライバルを踏み潰して10コインを奪えるが、移動中に発生する「通過イベント」は一部を除いて利用できなくなる。 マップ上に用意されている20コインとスターを交換するイベントも「通過イベント」に含まれるため、 スターの位置に近づきたい時は注意が必要。 チビ状態 「チビキノコ」「スーパーチビキノコ」をつかうと小さくなる。 移動中は、マップ上の「ゲート」を通過できたり、マップ上にある「ミニミニゲーム」に挑戦できる。 ただし、サイコロブロックの出る目は1~5までとなり、普段よりあまり進めない(「スーパーチビキノコ」は1~5が出るサイコロブロックを2個叩いて移動できる)。 ☆プレイヤー☆ 使用できるキャラクターは前作『マリオパーティ3』と同じ。 前作、前々作に続きキャラクターによって特定のアイテムを優先する傾向がある。 マリオ ご存じ皆のヒーロー。 デカキノコを使って豪快に突き進む。 ルイージ 緑の人気者なヒーロー。 兄と異なり、デカキノコとチビキノコを状況によって使い分ける策士。 彼のプレゼントのラインナップが「意外と使いづらい椅子とテーブル」「持ち上げられないダンベル」「チャンネルが変えられないテレビ」と微妙な物ばかりなのは気のせいだと信じたい。 ピーチ 誰もが認めるヒロイン。 トレードカードがお気に入りという強かな一面を見せている。 なお、『マリオパーティ2』から続いていた「お淑やかだけど意外とイジワル」という設定は今作が最後となった。 ヨッシー とってもかわいいヒーロー。 神出鬼没・予測不可能、ワープ大好きなトリッキードラゴン。 今作からCVは「でっていう」からヨッシーストーリーから担当している戸高一生氏に変更された。 ワリオ ちょっと強引なヒーロー。 曰く『1対1なら負け知らず。』と豪語する黄色い貴公子で、デカチビハンマーがお気に入り。 このシリーズのワリオは無免許の為、バイクに乗れないらしい。 ドンキー ジャングルのヒーロー。 パワフルNo.1を誇り、マリオと同じくデカキノコが大好き。 次回作の『マリオパーティ5』以降はプレイヤーキャラでなくなったが、後の『マリオパーティ10』以降は再びプレイヤーに復帰した。 デイジー 花のように可憐なヒロイン。 お転婆に更に磨きがかかった元気娘で、スワップどかんがお気に入り。 今作からストーリーモードでも使用可能となり、他のプレイヤーキャラと同等の扱いになった。 なお、現在まで続くデザインに変更されたのは今作から。 ワルイージ 新たなる悪のヒーロー。 ビリキューシール等を使い、相手のジャマをするずる賢さは天下一品。 デイジーと同じく、今作からストーリーモードでも使用可能となった。 ☆その他のキャラクター☆ キノピオ キノコ王国の住人でわくわくパーティ進行兼パーティモード案内を担当。 白を基調としたタキシードを身にまとう。 ガイドキャラのリーダー的存在。 今作からCVが前作まで担当していた丸野智子氏から当時、ピーチの声を担当していたジェン・テイラー氏が担当する事になった。 ヘイホー 素顔が謎の仮面キャラではらはらパーティ進行兼プレゼントルーム案内を担当。 インディー・ジョンズばりの冒険服とハットを着こなす。 恥ずかしがり屋な性格で口数も少ない。 ただ、ミニゲームに勝つとガッツポーズを決めたり、「横取りって癖になりますね」と発言するあたり、楽しんではいる模様。 クリボー クッパ軍の栗っぽいキノコでどきどきパーティ進行兼ミニゲームルーム案内を担当。 ピンクのシルクハットとマントを着用している。 テレサ 照れ屋なお化けでひやひやパーティ進行を担当する。 星柄の三角帽と服を着込んだ魔法使いスタイル。 いたずら好きなテレサだけあって、ことあるごとに横取りを推してくる。 ノコノコ クッパ軍の亀でうきうきパーティ進行を担当する。 水色のアロハシャツを着ている。 ドッスン&バッタン エクストラルーム案内担当の岩石コンビ。 上記5名のガイドキャラとは違い、衣装は着ていない。 ミニクッパ シリーズお馴染みのクッパの分身。 今作ではクッパマスを踏むと高確率で登場し、プレイヤーからコインを奪っていく。 ストーリーモードを進めるとクッパパーティの進行役となる。 クッパ プレイヤーの邪魔をする悪役。今作のクッパは体格がいつもより大きい。 クッパマスを踏むと低確率で出現し、クッパ革命やクッパミニゲームで邪魔をしてくる。当然ながらミニクッパよりも被害は大きい。 ストーリーモード終盤ではプレイヤーのプレゼントを全て強奪し、それを賭けて勝負することに。 ストーリーモードネタバレのため注意 「わがはいの性格上、素直に言えなかったけど…」 「ハッピーバースディ○○。心から祝っておるぞ…」 実はプレゼントを全て盗んだというのはうそだった。 仮にもマリオ達の敵という立場と、尊大な性格が災いして素直に誕生日のお祝いとプレゼントを渡すことが出来なかった。 そこで彼が取った行動というのが、戦いに負けてくやしがって帰る際に、わざとプレゼントを落とすという不器用過ぎる作戦だったのである。 ミニクッパの決死のフォローもあって、無事にプレゼントを渡すことができた彼は、上記のセリフ呟きながら帰路に着くのだった…。 でもクッパのプレゼントって「花が枯れそうな花瓶」とか「チャンネルが変えられないテレビ」とか「13分勝手に進む時計」とか「長時間入浴すると体に悪い浴槽」とか悪影響な物ばかりなような…。 ☆ボードマップ☆ 今作からボードマップが3Dグラフィックとなり、3D視点のイベントも登場。 今作はマップのルートが基本的に直角で構成されている。 わくわくパーティ キノピオが作った遊園地のマップ。 ジェットコースターに乗って移動することもできる。ジェットコースターは唯一のルートが曲線である。また、ジェットコースターが移動するとレール上にいる人は強制移動させられる。 「わくわくコーヒーカップ」という仕掛けが置かれた分岐点では、矢印が向いている方向に移動させられる。 はらはらパーティ ヘイホーが作ったジャングルのマップ。 河を中心に左右のブロックに分かれており、ハゲタカのジャンゴやイカダを駆使して移動する。 ハプニングマスでは「ヘイヘイホーさま」にお祈りをするイベントがあるのだが、失敗してしまうと中央の橋が激流に飲まれ暫く通行禁止となってしまう。 どきどきパーティ クリボーが作ったカジノのマップ。 ステージ全体が4つのエリアに分けられており、中央のルーレットによって行先が決定される。 運次第ではコインを稼げたり行きたいところに行けるが、逆に運が悪いと思うように動けないというまさにギャンブルなマップ。 ひやひやパーティ テレサが作ったお化け屋敷のマップ。マップ全体のマス数はほかと比べるとちょっと少なめ。 マップ中央にいる気まぐれな「あかテレサ」はプレイヤーが通るたびに消えたり現れたりを繰り返す。 あかテレサ登場時には特定の橋を渡ることができ、いない時は棺型の電車「ミステリーれっしゃ」に乗ることが出来るなど、マップ構造と移動法が大幅に変化する。 マップ右上には「おやかたテレサ」がおり、全員のコインかスターを横取りしてくれるのだが、あかテレサの橋を渡らなければいけないうえに、?マスを三回踏まなければ登場してくれない。 このマップの?マスは全マップ最少で右上の2マスしかなく、結果発表で「ハプニングスター」の該当者がいない事もしばしば。 うきうきパーティ ノコノコが作ったリゾート地のマップ。 任天堂の十八番ともいえる水の表現が非常に美しく、リフトンに乗って優雅に遊泳できる。 マップ中央には名物「ノコノコホテル」があり、ノコノコが描かれたマスを通過すると必ず5コインを投資しなければならない。 投資すればするほど、見た目が豪華になっていくが…このイベントは今作の中でも理不尽且つ不条理なものとなっている。 クッパパーティ ミニクッパが作ったマグマだらけの隠しマップ。 2か所、3回わたると崩れてしまう橋があり、崩れると橋の方向が変わってしまう。 マップ上にクッパがおり、前を通過したプレイヤーを邪魔したり、ターン開始時にプレイヤー全員の邪魔をしてくることがある。 また、デカかチビ状態でクッパと出会うとミニゲームで勝負をしかけてきたり、あらぬ場所に強制移動させられる事も。 ☆アイテム☆ 自分の番の時にサイコロを振る前にBを押すことで使用できる。最大所持数は3つ。 今作ではアイテムミニゲームが存在せず、キノコ系以外のアイテムはショップで買うかミニミニゲームの景品でしか貰えない。 デカキノコ&スーパーデカキノコ 笠が緑色のキノコ。 使用すると体が大きくなる「デカ状態」となり、サイコロを2個振れる。 光り輝くスーパーデカキノコはサイコロを一気に3個振ることが出来る。 数字を揃えるとボーナスとしてコインがもらえる。 チビキノコ&スーパーチビキノコ 笠が桃色でおしゃぶりを付けたキノコ。 使用すると体が縮む「チビ状態」となる。 光り輝くスーパーチビキノコはサイコロを2個振れるので、上手くいけばチビ状態で10進むことが可能。 デカチビハンマー デカキノコの絵が描かれたピコピコハンマー。 選んだ相手をターン開始時にデカ状態かチビ状態に出来る。 どちらになるかはルーレットで選択するのだが、動きは遅いので比較的狙いやすい。 自分には使用できない。 スワップドカン マリオシリーズお馴染みの緑色の土管。 ルーレットで選んだ相手との場所を交換するという「ワープブロック」の上位互換なアイテム。 ルーレットの動きは少し早いが、狙って止めることもできなくはないので要練習。 トレードカード 矢印が描かれたカード。 ルーレットで選んだ相手のアイテムをすべて交換する。 テレよけライト テレサが描かれた懐中電灯。 よこどりの館のテレサの攻撃を一回だけ防ぐ。 おやかたテレサには効果がないので注意。 ビリキューシール ビリキュー型のシール。 マスに設置するとそこを通ったキャラが感電し、10コインを失ってしまう、シリーズ初のトラップ系アイテム。 デカチビ状態だった場合は解除される上に、もし他のキャラがいた場合は巻き添えで感電を喰らう。 ワンワンホイッスル ワンワンを模した笛。 使用するとワンワンが現れ、スターの位置を強制的に変更させてしまう。 『スーパーマリオパーティ』『マリオパーティ スーパースターズ』にも登場している。 クッパスーツ 角が生えており、色味がクッパっぽいキノコ。 使用するとクッパに変身し、すれ違ったプレイヤーから30コインを奪うことができる。 このアイテムのみ、ショップで購入できずクッパから貰う必要がある。 テレサのすいしょう 禍々しい色をした水晶。 使用するとテレサを呼び出し、相手のコインかスターを奪える前作までのテレベルと同じ役割のアイテム。 まじんのランプ お馴染み金色にかがやく魔法のランプ。 使用すると中から「ランプのまじん」が飛び出し、スターの位置まで連れて行ってくれる。 ちなみに今作の魔人は今までのシリーズで一番大きく、かなりの肥満体。 また、スターへの移動方が大きくジャンプした振動でスターまで吹っ飛ばすというダイナミックな方法。 アイテムぶくろ キノピオが描かれた巾着袋。 購入すると手持ちが最大になるまでアイテムを入手出来る。 ☆ゲームモード☆ パーティモード みんなでボードゲームを遊べるモード。「スター」を集めた数を競う。 今作から、2人1組のチームに分かれチームで集めたスターの数を競う「タッグマッチ」ルールが搭載。 隠しマップの「クッパパーティ」は、「ストーリーモード」を一度最後までクリアすると遊べるようになる。 ストーリーモード COMキャラとボードゲームで対戦して勝ち抜く、1人用モード。 各マップで1位になると、ガイドキャラと「ストーリーミニゲーム」で勝負でき、 ミニゲームで勝つとプレイヤーキャラ毎に用意された「プレゼント」を入手できる。 ミニゲームモード ボードゲームで一度プレイしたことのあるミニゲームを自由に遊べるモード。 オプションルーム ボードマップやミニゲームのハイスコアを見たり、BGMの鑑賞や設定変更ができるモード。 プレゼントルーム 「ストーリーモード」で入手したことがあるプレゼントを鑑賞できるモード。 ミニゲームで好成績を出すともらえるプレゼントもある。 すべてのプレゼントを獲得すると…。 エクストラルーム ドッスンとバッタンが司会を担当する、このモード専用のミニゲームが遊べるモード。 4人用のミニゲームが遊べる「ドッスンのどすどすパーティ」と、 1人用のミニゲームが遊べる「バッタンのばたばたパーティ」の2つのモードがある。 さらに、ある条件を満たすと、もうひとつの隠しミニゲームを遊べるようになる。 ☆おもなミニゲーム☆ ミニゲームは60種類以上の新作を収録。 一部、ゲームキューブコントローラの振動機能を利用して遊ぶミニゲームもある。 前作まではキャラクター名やスタートなどの文字は英語表記だったが、今作以降は日本語表記が中心になった。 【4人用】 バッタンドミノ 10秒間Aボタンを連打して、バッタンが出てくるスイッチを叩くミニゲーム。 バッタンが出てきた数=Aボタンを連打した回数が一番多い人の勝ち。 勝つには、とにかく早く連打するしかない。 公式サイトによると、任天堂の公式最高記録は「160枚」。160…つまり、1秒間に16回連打している計算となる。 メドレースイミング 3種類の泳ぎ方で25メートルずつ泳いで競争するミニゲーム。先に75メートル泳いだ人の勝ち。 当時のCMでプレイされていたミニゲームはこれ。 ぱらぱらブック 巨大な本の上でめくられるページの下敷きにならないように、穴の開いたところに逃げるミニゲーム。 最後の1人になれば勝ち。 次のページをよく見て、穴の開いたところをすばやくチェックすることが生き残るコツ。 「エクストラルーム」では、記録の限界に挑戦する「チャレンジぱらぱらブック」というミニゲームもある。 後の『マリオパーティ スーパースターズ』ではリメイクされて登場。といっても画質がきれいになったくらいでほぼオリジナルと一緒。 上記の「チャレンジぱらぱらブック」のようなエンドレスモードもあり、世界中のプレイヤーと自分の記録を競えるようになった。 ゲーム内の「みんなの好きなものランキング」の「好きなミニゲーム」の項目で4位を獲得した。 ベスト3(*1)に惜しくも入らなかったものの、N64以降のマリオパーティシリーズのミニゲームの中では1位。 ぬけだせ!ビッグスライム 貼りついたビッグスライムから剥がれるミニゲーム。 連打ゲーのひとつだが気を抜くと最初からやり直しになってしまう。 GOGO!スカイダイブ スカイダイビングして、空中のコインをとっていく。 ヘイホーやパタパタに4回当たってしまうと脱落となる。脱落となっても獲得したコインはもらえる。 ボムへいパズル いわゆる落ちものゲーム。パネルを消したりボム兵を爆発させたりして得点を稼ぎ、100点先取で勝ち。 連鎖するとポイントがたくさんもらえる。陣地は4人全員が繋がっているため、 自分の陣地以外にも配置させることができ、他の人の連鎖を横取りしたり、乱雑に重ねて相手の陣地を塞いだりできる。 自分の陣地が完全に埋まってしまうと、他の人にパネルを消してもらわない限り操作不能になる。 くるくるパズル 動く絵が8ピースのパズルになってしまったので、元に戻すミニゲーム。 絵柄は3つあり、勝利したプレイヤーは絵の中に入って絵柄によって違う結果を迎える。 スキーでダッシュ! 後ろから迫ってくる雪崩から、スキーで逃げるミニゲーム。 ジャンプ台に乗れれば大きく逃げられるが、石に当たると転んでタイムロスとなる。 一番先にゴールした人の勝ち。 【1vs3】 まもれファイヤー 1人側はろうそく、3人側は水鉄砲を持っている。 真っ暗な部屋の中で3人側は1人側のろうそくの火に水鉄砲を浴びせ、5回当てれば3人側の勝ち。 トリプルウェーブ 1人側はプール中央の足場の上で、足場が転覆しないようにバランスを取り続ける。 3人側はヒップドロップで波を起こし、1人側の邪魔をする。30秒間耐えることができれば、1人側の勝ち。 水面や波の表現が美しい。 ゴールゴールゴール! 三人側はサッカーボールをシュートし、1人側はキーパーとなりゴールを守るミニゲーム。 ボタンを押す長さでシュートの強さが決まるので、強弱をつけてキーパーを揺さぶっていこう。 時間内に10ポイント決めれば3人側が、守りきれば1人側の勝ちとなる。 CMでプレイされたミニゲームその2。 『マリオパーティ スーパースターズ』ではゴールの面積が広くなった事で1人側と3人側の優劣がさらに増した。 GOGO!コンベアー お菓子工場でコインを集めるボーナスミニゲーム。 1人側は上のコンベアーで3人側よりコインを集めやすいがコンベアーから落下すると復帰に時間が掛かる。 3人側は1人側の取りこぼしを集める事になるがコンベアーのスペースが広いので役割分担するとコインを集めやすくなる。 どたばた!バナナガーデン 3人側はトゲトゲのロボットに搭乗し、1人側をトゲに当てる。1人側が45秒逃げ切れると1人側の勝ち。 ウッキーがときどきバナナの皮やゴールデンバナナを投げてくる。皮は転んでスキが生まれるが、 ゴールデンバナナは一定時間動きが速くなる。 【2vs2】 ブルブルクライマー 命綱を付けながら岩山を登るミニゲーム。 途中で猛烈な吹雪が襲いかかり、この時崖に掴まっていないと下へ落ちてしまう。 先に頂上にたどり着いたチームが勝利。 吹雪の際にはコントローラーが振動するが、OFFにしている場合は頭上に「!!」が表示される。 ペアでレース パートナーと協力して色々な仕掛けをクリアして地下迷宮を進み、相手チームより早くゴールを目指すミニゲーム。 終点にある、脱出用の気球を先に大きく膨らませると勝ち。 終盤の土管エリアは毎回ゴールへの道が変わるためスムーズに進むにはテクニックだけでなくある程度の運も必要。 ボムへいキョロキョロ! ボムへいをスイッチで相手チームに移動させるミニゲーム。 10回爆発させたチームが勝つがボムへいの爆発に当たると隙ができるのでギリギリの時は敢えて無視するのもあり。 GOGO!パラセーリング パラシュート役とボート役に分かれて、コインをとっていくミニゲーム。 ボートのスピードが上がるとパラシュートが上昇し、スピードが下がるとパラシュートが下降する。 ボートが木箱にぶつかると強制的にスピードが落ちるので注意。 【バトル】 ドキドキクッパばくだん! 『マリオパーティ2』に収録されていた「クッパだいばくはつ」をリメイクしたミニゲーム。 クッパばくだんの前にあるスイッチを1人ずつ順番に押していく。 起爆スイッチを押してしまうとリタイアとなり、最後の1人になれば1位。 どれが起爆スイッチかは押してみるまでわからない。運が全てのミニゲームである。 2と比べるとBGMが緊迫感のあるものになり、脱落したキャラはスローモーションがかかりながら吹き飛んでいくなど、演出が強化されている。 変更点として、スイッチを押すのがRボタンになったため、浅く押すことで押したふりもできる。 しゃくねつ!ワンワン! 溶岩に囲まれたステージを舞台にワンワンから逃げ回るミニゲーム。 ワンワンは進行方向を直線状に進み、壁に激突するとしばらく動かなくなるが、壁がない場合は即座に方向転換し、スピードもアップしてしまう。 ワンワンに触れる、亀裂から出る炎に触れる、溶岩に落ちるとそこでリタイア。 最後まで生き残った人が1位となる。 ブルブル フィッシング コントローラーが振動したら、すぐにAボタンを押すミニゲーム。 振動してから、もっとも早くAボタンを押せた人が1位。 ちなみに、振動機能をオフにしていたときは、振動のかわりに画面に「!」マークが表示される。 くねくねデンジャラス 歩幅が狭い道を突き進むミニゲーム。落下するとタイムロス。 道中で2回ルートが分かれており、長いけど直線的なルートと短いけど蛇行しているルートの2種類がある。 なぞってクレヨン お手本の線となるべく同じように辿るミニゲーム。 ルールや操作性は初代『マリオパーティ』と『2』の「はっくつ!ハッスル!!」に近い。 全員30点以下だと引き分け。 ひらひらチョウチョ ステージ内を3色の蝶がたくさん飛んでいる。網を振って蝶をなるべく多く捕まえるミニゲーム。色によって得点が違う。 最後に捕まえた蝶を逃がしながら得点計算し、一番得点の高い順に順位が決まる。 【クッパ】 クッパのパニックダーツ 回転する的にダーツの矢を当て、得点を競うミニゲーム。 ただし、三本同時に投げる上に照準は不規則かつ自動で動くという厄介な仕様。 三本当たった時の合計得点が一番低い人が負け。 しかし、中央に位置するクッパの絵に当ててしまうとその場で終了となり強制的に当てた人の負けが決定する。 以上のことから先攻が不利。 クッパのパニックフルーツ クッパにフルーツを献上するミニゲーム。 開始前にクッパがフルーツを言うが途中から目で追えない速度で流れるため半ば運ゲーに近い。 クッパが言ってないフルーツを献上すると負け。 ちなみに、要求されたすべてのフルーツを献上した後もゲームは続くが、クッパは満腹になったのかどれを献上しても「もう くえん!!」と言われるため負けが確定する(通常は「いらんわ!!」と「ちがうわ!!」)。 ダーツとは逆に先攻が有利。 クッパのパニックバルーン 空気入れにヒップドロップしてクッパの風船を膨らませるミニゲーム。 ヒップドロップの高さによって入る空気の量が異なる。風船を割ってしまった人の負け。 ただし5秒以内にヒップドロップしないと、直ちに負けとなる。 風船が大きくなると、膨らませていないプレイヤーが耳をふさいでしゃがむようになるほか、 風船の向こう側にいるミニクッパが柱の陰に隠れるようになる。 【ストーリー】 ストーリーモードでボードマップをクリアすると、ガイドキャラと1VS1で戦えるミニゲーム。 一度クリアすればフリープレイで対人戦もできる。 ポコポコハンマー わくわくパーティをクリアすると、キノピオと対戦できるミニゲーム。 周囲の家具から飛び出してくるミニクッパをハンマーでたたいていくミニゲーム。 ミニクッパは1点だが、たまに出てくるクッパを叩くと2点入る。 得点が高いほうの勝ち。 3まいそろえろ! ひやひやパーティをクリアすると、テレサと対戦できるミニゲーム。 3枚ある手札から1枚捨てて、伏せられたカードから1枚選んでとる。これを交互に繰り返し、 手札が3枚とも同じカードになったほうの勝ち。 テレサが描かれたハズレカードが3枚あり、それを引くと手札がシャッフルされてしまう。 このミニゲームのみ、BGMが少々異なる。 ころころコウラ うきうきパーティをクリアすると、ノコノコと対戦できるミニゲーム。 盤面を傾かせて、4つある甲羅を盤面のくぼみにすべて嵌めると1面クリアとなる。 先に3面クリアしたほうの勝ち。 ナゾ!なぞ?ブロック はらはらパーティをクリアすると、ヘイホーと対戦できるミニゲーム。 5個のブロックが空中で高速回転している。このうち1つだけ違う形のブロックがある。 そのブロックの真下にあるスイッチを、相手より早く押すと1ポイント獲得。3ポイント先取で勝ち。 間違ったスイッチを押すとブロックに潰されるが、回転速度が遅くなり見分けやすくなる。 めくって50! どきどきパーティをクリアすると、クリボーと対戦できるミニゲーム。 20枚のチップがシャッフルされる。その中から交互に1枚選んでヒップドロップでチップをめくる。 めくったチップの得点が累積されていき、先に50点になったほうの勝ち。 マイナス点のチップも3枚ある。 【その他】 9にんのサイコロ(どすどす) 9つのマスから好きな場所を選び、サイコロを振って出た目のマスが落ちていくミニゲーム。 最初に4人のプレイヤーが選択し、残ったマスを残りのキャラクター&クッパが自動的に選択する。 最後のひとりになった人が勝ちなのだが、一度落ちたマスの目は出ず、自分で自分の数字を出してしまう場合もあるので、大体全員落ちて引き分けになる事が多い。 最初のターンでひとりだけになったり、全員落ちて引き分けになる事もある。 ブルブルしんさつしつ(ばたばた) 5人の内、毒キノコを食べてしまったキャラクターに薬を投与するミニゲーム。 毒キノコを食べたキャラは他のキャラと振動が違うので、しっかりと見極めよう。 このゲームに勝ち負けはなく、失敗するまでに何回成功したかの記録を伸ばしていく。(ただし99人助けると…?) 正解していく内に制限時間が少なくなり、振動の違いも微々たるものになっていくため焦らないように。 どこまでドア(ばたばた) 2つのドアのうちどちらが先に進めるか運命の選択を繰り返す完全に運勝負のミニゲーム。 間違ったほうを開けてしまうとクッパが襲ってきて脱落。 1枚もクリアできないこともしばしば。 ボムへいスクランブル(ばたばた) スクランブル交差点にひしめくボムへいから逃げ続けるミニゲーム。時間が経過するほどボムへいの数が多くなり、動きも早くなる。 ボムへいには直線的に動くもの、無作為に動くもの、プレイヤーを追うように動くものがいる。爆発に巻き込まれると脱落。 なお、10分間逃げ切った場合はその場でゲーム終了となる。 ひとりでくるくるパズル(ばたばた) 「くるくるパズル」の1人用ミニゲーム。20・30・40ピースのいずれかを選べる。 ここでのピースの絵柄は静止画だが、ピース数が多く、ピース数が増えるほど複雑な絵になるため難易度が高い。 はくねつ!ビーチバレー(エクストラ) 条件を満たすと「エクストラルーム」で遊べるようになる、隠しミニゲーム。 2vs2でバレーボールで対戦し、5点先取すると勝ち。 操作方法はシンプルだが、奥の深いかけひきを楽しめる。 最初はかちぬきモードしか遊べないがクリアするとフリーモードが解禁され、キノピオなどの進行役やクッパとミニクッパも操作できる。手がないクリボーは審判を担当している。 次回作の『5』にも続投しており、あちらはキャラ数は減少したがボールの種類が増えている。 『マリオパーティ スーパースターズ』では世界中のプレイヤーと対戦する事が可能。 追記・修正はエクストラミニゲームをやりこんだ人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 友人と本編そっちのけでエクストラミニゲームプレイしたのはいい思い出 -- 名無しさん (2015-02-14 02 40 15) ドンキーはマリパ10で復帰したんじゃなかった? -- 名無しさん (2015-02-14 02 47 28) ビーチバレーとクッパフルーツのイメージが強い -- 名無しさん (2015-02-14 02 58 28) デカチビシステムは、チビの方の利点が少なすぎるのがなぁ…せめてレアアイテムが手に入りやすいとかあれば良かったのだが… -- 名無しさん (2015-02-14 05 55 16) マンタといい、ニンテンドーはリゾートとかに何か思い入れでもあるんだろうか。 -- 名無しさん (2015-02-14 08 08 12) ストーリーでどきどきパーティを最後にまわして地獄をみたことがある。なんでCPUだけあんなルーレット当たるんだ... -- 名無しさん (2015-02-14 08 29 13) ↑5 一応は次作5のスーパーデュエルでも隠しプレイヤーだからそれ以来よね。十数年振りのプレイヤー復帰か...。 -- 名無しさん (2015-02-14 08 41 09) なぜかルイージのプレゼントは微妙というかいじめに近いラインナップなんだよな…。持ち上げられないダンベルに座り心地の悪いイス…。 -- 名無しさん (2015-02-14 09 47 24) 5をクリスマスに貰ってはまってから、中古で4を買ってもらったな・・・5の後に遊んでも見劣りしないレベルでおもしろかったな -- 名無しさん (2015-02-14 17 25 01) クッパマスにとまった時に皆で一緒に「クッパ様」コールをしてコクッパが出た時に「帰れ三下ァ!」ってコールしたのはいい思い出。 -- 名無しさん (2015-02-14 23 06 12) テンポ最悪、デュエル廃止、8周もする必要のあるストーリー、クッパのキャラ崩壊とマリパシリーズぶっちぎりの駄作 -- 名無しさん (2015-02-27 21 40 02) ↑それでも名作っていう声が多い2、3をやった俺でも4も楽しんでたよ。多分こういうのは余程酷くない限りテンポとか気にしちゃあいけないんだろうね。 -- 名無しさん (2015-02-27 22 01 14) デュエルミニゲームは別に無くても…と思うけどね。初心者と上級者との差が開きやすいし。 -- 名無しさん (2015-06-12 18 27 10) GC世代だったせいか、一番思い入れのあるマリパだなあ。ぱらぱらブックとかくるくるパズル辺りは今でもふとやりたくなる時がある。 -- 名無しさん (2015-09-09 08 56 25) ネギ特訓 -- 名無しさん (2016-09-24 11 18 54) 津波のシーンがあるからVC配信は絶望的かな? -- 名無しさん (2021-04-03 13 55 58) 人生初のマリパだった -- 名無しさん (2022-03-10 11 21 58) ↑2 クロノトリガーが今も配信されてるからこちらも配信できなくはないはず -- 名無しさん (2023-12-15 11 12 32) 名前 コメント
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このページは管理者が適当に作成した、パーティーを紹介するページです。批評も宜しくお願いします。努力値配分も随時更新いたします。 天候PT ①「雨乞い」用 ドククラゲ[素早さ252、HP129、特攻129] 性 格:ひかえめ 持ち物:ものしりメガネ 特 性:クリアボディ 技 :波乗り、怪しい光、ギガドレイン、冷凍ビーム マルマイン[素早さ252、攻撃252、HP6] 性 格:ようき(特攻×0.9、素早さ×1.1) 持ち物:しめったいわ 特 性:せいでんき 技 :雨乞い、雷、守る、電磁浮遊 ルンパッパ[HP252、防御129、特防129] 性 格:ずぶとい 持ち物:たべのこし 特 性:あめうけざら 技 :宿り木の種、ギガドレイン、波乗り、冷凍ビーム ドクロッグ[攻撃252、素早さ252、HP6] 性 格:いじっぱり 持ち物:くろいヘドロ 特 性:かんそうはだ(雨の時HP回復) 技 :毒突き、地震、瓦割り、岩雪崩 ドータクン[HP252、防御129、特防129] 性 格:おだやか 持ち物:オッカのみ 特 性:ふゆう 技 :雨乞い、ジャイロボール、毒々、怪しい光 キングドラ[素早さ252、特攻252、HP6] 性 格:ひかえめ(攻撃×0.9、特攻×1.1) 持ち物:ハバンのみ(ドラゴンタイプ技ダメージ減) 特 性:すいすい(雨の時素早さ2倍) 技 :高速移動、竜の波動、冷凍ビーム、波乗り ②「日本晴れ」用 ワタッコ[素早さ252、HP129、特攻129] 性 格:おくびょう 持ち物:こうかくレンズ 特 性:ようりょくそ(晴の時素早さ2倍) 技 :眠り粉、とんぼ返り、ソーラービーム、光合成 トロピウス[特攻252、HP252、素早さ6] 性 格:ひかえめ 持ち物:こだわりめがね 特 性:サンパワー(晴のときHPが1/8減少する代わり特攻2倍) 技 :ソーラービーム、エアスラッシュ、ふきとばし、光合成 サンパワー+こだわりメガネ+ソーラービームで暴走要員 120(ソーラービーム)×1.5(こだわりメガネ)×1.5(タイプ一致)=270、特攻267×2(サンパワー)=534 クロバット[素早さ252、HP129、攻撃129] 性 格:ようき 持ち物:あついいわ 特 性:せいしんりょく 技 :日本晴れ、怪しい光、クロスポイズン、とんぼ返り 最速の日本晴れ要員 怪しい光→日本晴れ→とんぼ返り モジャンボ[素早さ252、攻撃252、HP6] 性 格:いじっぱり 持ち物:たつじんのおび 特 性:ようりょくそ(晴の時素早さ2倍) 技 :パワーウィップ、岩雪崩、地震、燕返しor瓦割り 素早さ456の攻撃要員(晴の時) ウィンディ[素早さ252、攻撃252、HP6] 性 格:いじっぱり 持ち物:ちからのはちまき 特 性:もらいび 技 :フレアドライブ、吠える、雷の牙、神速 ヘルガー[素早さ252、特攻252、防御6] 性 格:おくびょう 持ち物:きあいのたすき 特 性:もらいび 技 :ソーラービーム、火炎放射、悪の波動、吠える
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死者のパーティー "Funeral party" 死者のパーティー "Funeral party"概要 詳細 ミッション攻略 概要 バゴスの葬式に潜入してギャングを倒し、ブツを奪え。 詳細 解除ランク 5 プレイヤー人数 チームのライフ数 4人 0 手配度発生 制限時間 無し 無し 時刻 時間帯設定 天候設定 固定 不可 不可 報酬 ランク JP RP 報酬額 イージー(*1) 15 $ ノーマル $ ハード $ ミッション攻略 開始地点はイエロージャックイン。まずは目的地のガソリンスタンドへ行き、敵を殲滅する。潜入の為に武器と弾薬が限定されているので無駄遣いは厳禁(手榴弾、粘着爆弾、ピストル、カービンライフル、マイクロSMGのみとなる)。建物の裏に隠れる敵もいるので徹底的に殲滅するまで油断しないように。弾薬はアクションメニューから購入可能なほか、近接地雷や催涙ガスも購入可能。 中央の二つの給油器は撃ちすぎると爆発する、巻き込まれないよう注意しよう。左側に葬送車エンペラーが停まっているため、誘爆に注意。 無事に殲滅したら全員で葬送車に乗り込む。葬送車の破損が酷い場合は修理しなければならないので近くのロスカスで修理しよう。修理費は運転手の負担。 葬列に合流する。西方面に走らせ、霊柩車と別の葬列車の後ろに着いて行こう。近づきすぎて車をぶつけたり、離れすぎたり、発砲したりするとミッション失敗となる。 葬儀場に到着後、徒歩で葬列に着いて行く。こちらも近づき過ぎてぶつかったりしないように。ムービーが終わるとバゴスとの銃撃戦になる。完全に不意を付ける上に敵は固まってるが、こちらも武器がピストルしか使えなくなる点に注意。左側の建物から数人出現してくるので挟み撃ちにされないように。近くの植え込みや建物に身を隠しつつ殲滅する。 リスタートした場合は少し離れた位置からのスタートなので、建物の裏を回って二方向から攻めるのも手。 敵を殲滅したら駐車場に停めてある二台のロメロ霊柩車を奪う。この時点でピストル以外の初期武器が使えるようになる。元来た道を戻り、駐車場の霊柩車を奪おう。 駐車場に着くとカヴァルケード2の増援が3台来るので、殲滅して目的の霊柩車二台に二人ずつ乗り込もう。霊柩車を一人で運転し、残り二名が近くに停めてあるバッカニアに乗って霊柩車を援護しても良い。 霊柩車を目的地(サンディ海岸北のボートヤード)へ届ける。追っ手はブレイドに乗って来る為、霊柩車はあっさりと追い付かれてしまう。後ろからの攻撃は通りづらいのでそこまで気にしなくても良いが、後方から追突されて体勢を崩すと危険。倒すならマイクロSMGや粘着爆弾で倒しつつ先を急ごう。 GPSの指示通り進むとブレイド2台でバリケードを張って待ち伏せしているポイントが3箇所あるが、どのバリケードも右側を抜ければ難なく突破できる。 サンディ海岸まで辿り着けば追っ手は撤退する(ラマー曰く「この丘にはイカレた連中がいる」とのこと)。
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カックー♪統一パーティ カクレオンズ出場メンバー こんにちわ♪ようこそいらっしゃいました。 カクレオンの型を考察しませんか? あなたが考えた型を下のフォームに投稿してください。 先鋒 カックー♪(カクレオン)♂Lv? 【技構成】 なげつける・どろぼう・リサイクル・じこさいせい 【特性】 へんしょく 【持ち物】 かえんだま 【性格】 防御↑ 先発はこの子。防御特化型。火炎玉投げつけで相手の物理アタッカーを無力化します。 相手が特殊アタッカーでも特防がもともと高いので、耐えて火傷を入れれるのが大きいです。 火傷を入れたあとも泥棒、自己再生で意地悪を続けます。 相手が入れ替えたら、火炎玉リサイクルで2匹目も火傷を負ってもらいます。 次鋒 カックー♪(カクレオン)♂Lv? 【技構成】 わるだくみ・だいもんじ・くさむすび・めざめるパワー(地) 【特性】 へんしょく 【持ち物】 たつじんのおび 【性格】 特攻↑ この子はまさかの特殊アタッカー型。特攻が低いので悪巧みは必須。 タイプ一致技が撃ちにくいので達人の帯で補完。相手の弱点を狙います。 素早さも最低なので、見方のトリックルームの援護がほしいところ。 中堅 カックー♪(カクレオン)Lv? 【技構成】 ねこだまし・まるくなる・ころがる・いやなおと 【特性】 へんしょく 【持ち物】 こうかくレンズ 【性格】 攻撃↑ まるころ型。相手が岩技を撃ってきてくれれば、最初からタイプ一致の高威力技に。 広角レンズ持ちでまず外すこともありません。3vs3だと結構使えます。 副将 カックー♪(カクレオン)♂Lv? 【技構成】 トリックルーム・おんがえし・シャドークロー・じこさいせい 【特性】 へんしょく 【持ち物】 シルクのスカーフ 【性格】 防御↑ アタッカーに見えますがサポート型です。トリルを他のアタッカーに繋げます。 特性のお陰で恩返しをタイプ一致で撃てる機会は少ないです。 あと、なつき度も低いので、しばらく一緒に連れて歩かないとダメな子です。 大将 カックー♪(カクレオン)♂Lv? 【技構成】 カウンター・やつあたり・ふいうち・アイアンテール 【特性】 へんしょく 【持ち物】 きあいのタスキ 【性格】 攻撃↑ このパーティは、物理アタッカーのインファイトがどうしても受け切れません。 というわけでタスキカウンター型。読まれたらおしまい。 総大将 カックー♪(カクレオン)♂Lv? 【技構成】 トリック・かなしばり・スキルスワップ・めざめるパワー(竜) 【特性】 へんしょく 【持ち物】 こだわりスカーフ 【性格】 防御↑ 総大将はこの子。こだわりトリックかなしばり。スキスワドラゴンの必殺技持ち。 タイマン勝負では強いです。 【総括】 大会用に編成した統一パーティです。 カクレオンは、個性的な技を多く覚えるのでいろんな型が作れますね。 でも、物理アタッカーのインファイトやドラゴンの逆鱗なんか受けきれません。 カックー♪軍団の大弱点を発見した。 選択のときや交替のとき誰が誰だかわからない。 いちいち技確認するの面倒だ・・・。 テスト -- (はるか♪) 2010-02-24 22 21 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ホームパーティ Sun, 19 Nov 2006 12 45 16 GMT アッペンツェラー銀フォンティーナdop グリュイエール aoc 6ヶ月熟成コンテ ド モンターニュ aoc 12プラスコンテ ド モンターニュ aoc リザーヴ16プラス 以上七種をブレンドしたチーズフォンドュのためのチーズ。 愛宕のフェルミエで購入。 妹夫婦と弟夫婦とお食事。 手作り四種パイ。 アップル、モンブラン、スイートポテト、チーズパイ。 土曜日にホームパーティをして、その後皆で. 京都の親戚宅へ。 楽しい週末でした。 前の日記 次の日記 桜の欲求不満日記
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クラブパーティ 概要 1日1回開催出来るイベント、開催は権限を持つ役職のメンバーでしか行えない。 開催時間は開始から3時間後まで。 参加したメンバーの数に応じてメールで届く報酬が増加するため各クラブでメンバーが集まりやすい時間を設定し開催するのがベター。 参加者報酬 パーティに参加したメンバーには終了後に参加者数に応じた個人貢献がメールで配布される。獲得量は下記テーブルの通り。 参加者数 配布貢献度 8人未満 10Pt 8人~15人 160Pt 16人以上 240Pt コメント・情報提供 名前
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登録日:2015/02/14 Sat 11 33 22 更新日:2024/07/15 Mon 13 22 43 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2007年 Mii Wii ゲッソー ゲーム シーエイプロダクション ハドソン ハンマーブロス マリオ マリオシリーズ マリオパーティ マリオパーティ8 マリオパーティシリーズ 任天堂 『マリオパーティ8』とは2007年7月26日に任天堂から発売されたWii用ソフト。 「マリオパーティ」シリーズの第8作目である(GBA用『マリオパーティアドバンス』を含めると第9作目)。 これまで年末に発売される事が多かったが、シリーズで初めて且つ唯一の夏に発売された作品でもある。 ☆概要☆ 本作は、同年に発売されたニンテンドーDS用ソフト『マリオパーティDS』とあわせて、 過去シリーズの開発担当をしたハドソン最後の「マリオパーティ」である。 以降の「マリオパーティ」シリーズの制作は、旧ハドソンで「マリオパーティ」シリーズを制作していた 主要スタッフが在籍しているエヌディーキューブが担当している。 今作からハードがWiiになったことで Wiiリモコンのふる、かたむける、ポインターといった機能を主に操作するミニゲームが多数収録。 また、メニュー画面やボードマップ画面、項目の選択も基本的にポインターで操作する。 売り上げは、国内ではシリーズ初のミリオンセラーを記録(エンターブレイン調べのデータ)。 その影響からか『マリオパーティ スーパースターズ』にある「みんなの好きなものランキング」の「好きなシリーズ」の項目では2021年11月時点で4位にランクインしていたが、現在『3』と僅差の状態になっており、現在は『3』を差し置いて、3位に選ばれている。(*1) ☆ストーリー☆ 今年も開催された「スターカーニバル」に、今回はマリオ達も遊びにやって来た。 この「スターカーニバル」はボードゲームやミニゲームでみんなで遊べる年に一度のお祭りである。 マリオ達の一番の楽しみは、最大のイベントである「スターバトル」で「スーパースター」を目指すためにライバル達とバトルをすること。 優勝すると、「スーパースター」の名誉を与えられ、さらにキャンディ1年分が景品として貰えるという。 今年の「スーパースター」ははたして誰が勝ち取るのだろうか。 ☆キャラクター☆ 【プレイヤー】 本作のプレイアブルは、当時の「マリオパーティ」シリーズでは最多の14名で一部のモードでは「Mii」を操作することも可能。 本作からピーチ、キノピオ、キノピコの声はサマンサ・ケリー氏の担当になった。 また、キノピコは次作『マリオパーティ9』には登場せず『マリオパーティ10』で再びプレイアブルになるが、以降のシリーズでは進行役が増えることになった。 マリオ ルイージ ピーチ ヨッシー ワリオ デイジー ワルイージ キノピオ テレサ キノピコ キャサリン カロン ゲッソー(隠しキャラ) ハンマーブロス(隠しキャラ) Mii(「エクストラブース」のみ) 【その他】 コンドゥ トーレ 本作のガイドを担当。 マイクを持っている方が「コンドゥ」で、帽子の形をしてるのが「トーレ」。 ドンキーコング 今作もプレイヤーの手助けをしてくれる。 『マリオカート64』から長年、SEだったが本作からCVが『ドンキーコング ジャングルビート』も担当していた長嶝高士氏になり、以降のマリオシリーズでも使用されるようになった。 クッパ 本作もプレイヤーの邪魔をしてくる。 シリーズ初代から登場して彼の分身であった「ミニクッパ」は、本作以降から存在が抹消されてしまった。 ☆ゲームモード☆ パーティブース みんなでボードゲームを遊べるモード。基本ルールは前作までとほぼ同様。 今回の主な新要素は以下。 【キャンディ】 本作ではマップで使用できるアイテムが「カプセル」ではなく「キャンディ」となった。 つかうとプレイヤーが色々な姿や状態になり、 サイコロブロックの数をふやしたり、移動中にライバルを攻撃したりできる。 【ラッキーマス】 新登場のマス。止まるとコインがたくさん配置された「ラッキールート」に進むことができる。 「ラッキールート」ではコインが稼げるだけでなく、タダでスターが手に入る等のうれしいイベントも発生する。 【ドンキーマス・クッパマス】 本作では、これらのマスはマップごとに専用のイベントが発生するマスとなった。 「ドンキーマス」に止まると有利なイベントが、「クッパマス」に止まると不利なイベントが発生する。 「ドンキーマス」と「クッパマス」は対の関係となっており、誰かが止まるたびに すべての「ドンキーマス」が「クッパマス」に、「クッパマス」が「ドンキーマス」に変化する。 マップによってはゲームの行方に大きく影響する場合もあるため、注意が必要。 スターバトルブース COMと1対1でボードゲームをプレイする1人用のモード。 ゲッソーとハンマーブロス、「クッパのスペースコロシアム」はこのモードを最後までクリアすると解禁される。 ミニゲームブース ボードゲームで一度プレイしたことのあるミニゲームを楽しめるモード。 『5』から収録されているデカスロン系モードは、今作では「アタックミニゲーム」という名称で登場。 1人でプレイしハイスコアを目指す1人用のモードとなっている。 エクストラブース このブース専用のミニゲームを遊べる。このモードだけ、プレイヤーでMiiを選び遊ぶ事もできる。 パズル系ミニゲームや、シリーズ初代と『2』にあった「はたあげヘイホー」を復刻した「ニューはたあげヘイホー」、 多数のキャラが登場するレースゲーム「ポケバイグランプリ」などなど、色々なおまけミニゲームをプレイできる。 おたのしみひろば ゲームを遊ぶともらえる「カーニバルカード」を使って色々なアイテムを買ったり、 ミニゲームのハイスコアの閲覧、BGMの鑑賞などができる。 ☆ボードゲーム☆ 前作『マリオパーティ7』に引き続き、ステージによって「スター」の入手方法が異なっている。 1対1で対戦する「デュエルマッチ」と「スターバトルブース」でも同名のステージが使用されるが、 これらのモードではステージの構造が簡略化され、ルールやイベントの内容も一部変化する。 ドンキーコングのジャングルパーク 「スターエリア」に移動してスター1個を20コインと交換する、 これまでの「マリオパーティ」シリーズのような基本的ルールのステージ。 デュエルマッチでは、同じルールで先にスターを2個ゲットすれば勝ち。 ドンキーマスに停まると、スターエリアに直行できるイベントが、 クッパマスに停まると、スターエリアが別の位置に変わってしまうイベントが発生する。 クリボーのオーシャンロード 一本道のステージ。ゴール地点につくと無料でスターを1個入手でき、その後スタート地点にもどされる。 そのため、コインをあつめる必要性は低い…というわけではなく、 一気にショートカットができる「リフトンタクシー」等のイベントでコインが必要となるので、やはりたくさん集めるほど有利。 ゴール直前の「ハプニングマス」は止まるとスタート地点に戻されてしまう。なんとしても回避したい。 デュエルマッチではコインを50枚以上所持した状態で先にゴールに着いたら勝ち。コインが足りない状態でゴール地点につくと少額のコインをもらったのちスタートに戻される。 こちらもゴール直前でスタートに戻される「ハプニングマス」がある。 キングテレサのミステリーハウス どこかの部屋にいるキングテレサを見つけ出すステージ。キングテレサに出会うと、10コインと交換でスターを1個入手できる。 このステージの最大の特徴は、プレイする毎に部屋の配置がランダムに変化すること。 さらに、誰かがキングテレサからスターを入手するたびに、部屋の配置がランダムに変化してしまう。 おまけに、だれかが一度足を踏み入れた部屋以外は暗くなっており、マップを見ても確認ができない。 このステージは、キングテレサの部屋のほかにスタート地点にもどされるハズレの部屋もあり、 分岐点でどの方向に進むかが非常に重要となる。 運の要素もかなり強いが、分岐点ではよく考えてルートを選ぼう。 デュエルマッチでは同じルールで先にスターを2個ゲットすれば勝ち。 ただし、こちらは、誰かがスターを取ってもマップの構造は変わらない。(スターの取られた部屋はハズレに変わる。) ヘイホーのドリームエクスプレス 特急列車の車両の中と屋根をグルグル周回する一本道のステージ。 先頭車両にいる車掌のヘイホーに20コインを払うとスターを1個入手できる。 このステージは、マス数が少ないわりに専用のイベントがかなり多く仕掛けられており、 しかもゲームの行方に大きく影響する強力なイベントが多いため、最後まで油断は禁物。 マス数が少ないので、移動中にライバルに攻撃するキャンディを活用しやすいのもポイント。 デュエルマッチではコインを50枚以上持った状態で車内にいるセレブノコノコのところに着けば勝ち。 ノコノコのハッピータウン ホテルにコインを投資してオーナーを目指すステージ。 一番多くコインを投資しているプレイヤーがそのホテルのオーナーとなり、 オーナーになっている間は、そのホテルにあるスターが自分のものとなる。 ただし、他のプレイヤーが自分より1枚でも多くコインを投資すると、オーナーの権利=ホテルのスターが奪われてしまう。 前作『7』の「ドキドキヴィレッジ」と同じルールだが、今回は各ホテルに投資されたコインの全プレイヤーの合計数が 一定数を越えるとそのホテルのグレードがあがり、もらえるスターの数が多くなる。 デュエルマッチでは同じルールでスターを4個以上先にゲットすると勝ち。 クッパのスペースコロシアム 隠しステージ。 プレイヤー全員が最初からスターを5個所持しており、「キラーキャンディ」や「クッパキャンディ」を使ってスターを奪い合う『6』の「バトルマウンテン」及び『7』の「ハラハラさばく」と同じルールで友情にヒビが入りそうな過激なステージである。 デュエルマッチでは、同じルールで相手のスターを0枚にすれば勝ち。 このステージでは、つかうとサイコロブロックを複数叩いて移動し、 出会った相手からスターをうばえる「キラーキャンディ」や「クッパキャンディ」が登場する。 なるべくいつでも所持しておきたい。 【マス】 プラスマス、マイナスマス 停まると3コインもらえる・減るマス。 ハプニングマス 停まると場所ごとに決まったイベントが発生する。 ドンキーマス、クッパマス 停まるとステージごとに決まったイベントが発生する。 ステージによっては、停まるタイミングしだいで自分や相手に大きな影響を与えることも。 ラッキーマス 停まると「ラッキールート」に進めるマス。 ルート上で発生するイベントはステージごとにちがっているが、おもにスターやコインが手に入る。 【主なキャンディ】 サイコロキャンディ、スーパーキャンディ サイコロブロックを2コ(サイコロ)/3コ(スーパー)叩いて出目の合計移動できる。 過去作の「キノコ」「スーパーキノコ」「キノコカプセル」「スーパーキノコカプセル」と同じ効果。 ゾロ目を出すとコインを貰える。 ぴったりキャンディ 緑のサイコロブロックが描かれたキャンディ。 サイコロブロックの出目が1~5になり、好きな数を目押しで出せるようになる。ただし、スピードは遅くないのでミスに注意。 停まりたいマスがあるときにつかってみよう。 バサバサキャンディ バサバサが描かれたキャンディ。 相手全員からコインを奪えるアイテム。1人当たりの奪う枚数はルーレットで決定する。 前作『7』でワリオとワルイージ専用のアイテムだった「バキュームカプセル」とほぼ同じ効果。 使用者は背中にコウモリの翼が生えて目が赤くなり、吸血鬼を思わせる姿になる。 ビリビリキャンディ 『マリオカート』の「サンダー」が描かれたキャンディ。 ルーレットで選んだ相手(タッグマッチでは相手チーム)のコインを半減させる。コインを大量に持っている相手に使おう。 使用者は帯電し、落雷と共にターゲットの頭上から襲い掛かる。 バネバネキャンディ バネが描かれたキャンディ。 使用すると下半身がバネ状に変化し、ルーレットで選んだ相手の位置へ飛んでいくことができる。その後にサイコロブロックを叩いて移動。 「ラッキールート」など、有利な場所にいる相手を狙いたい。 コロコロキャンディ ビーチボールのような球が描かれたキャンディ。 プレイヤーがボールになり、移動中に撥ねた相手から10コイン(デュエルマッチでは20コイン)をうばえる。 ぐるぐるキャンディ 竜巻が描かれたキャンディ。 使用者が竜巻になり、移動中ぶつかった相手をスタート地点に吹き飛ばす。 カクカクキャンディ ドット絵のマリオが描かれたキャンディ。 使用者がドット絵姿になり、1マス進む毎に3コイン貰える。 ワルイージやキノピコのドット絵を見られる珍しいシーン。 ちびちびキャンディ 3人の人影が描かれたキャンディ。 使用者が小さな3人に分裂、移動中ぶつかった相手からキャンディを1個ずつ奪う。 相手がキャンディを持ってないと無意味。 ドッスンキャンディ 岩が描かれたキャンディ。 使用者の顔を模した岩に変身し、移動中にぶつかった相手を踏み潰し所持コインを半減させる。 誰かがこれを所持している時は、その人のすぐ前方のマスで停まらないように注意したいところ。 けっとうキャンディ 交差する剣が描かれたキャンディ。 サイコロブロックを2つ叩いて移動し、最初にぶつかった相手とミニゲームで勝負。 勝者はルーレットで選んだ品を敗者から奪い取る。 ☆ミニゲーム☆ 本作では全部で70種類以上の新作ミニゲームを収録。 ミニゲーム終了後そのままリザルト画面に突入するため放置していると様々な展開が起きることも。どれもこれも敗者がロクな目に遭っていないように見えるが気にしてはいけない。 シリーズで初めてナレーションが男性になり、スタートや勝ちなどは再び英語表記に戻った。 おもなミニゲームは以下。 【4にんよう】 あつめてカラーボール 自分のプレイヤーカラーのボールを、誰よりも早く50コすべて回収するミニゲーム。 先に50コすべて集めた人の勝ち。 なぞってせきばん 石板のミゾの部分をフデでなぞり、色づけするミニゲーム。 ミゾの部分をキレイに色を付けると石板が破壊され、+1点となる。 30秒間でもっとも得点した人の勝ち。 シェイクでプシュー 炭酸ジュースの缶を、5秒間上下に振りまくるミニゲーム。 缶のふたをあけたとき、ジュースがもっとも多くふきだした人の勝ち。 いまなんじ? Wiiリモコンをひねって時計の針を回し、見本の時計と同じ時刻にすばやく合わせるミニゲーム。 一番先に見本通りに針を合わせた人は+1点となり、3点先取した人の勝ち。 【1vs3】 よけてボムへい 3人側は上からボムへいを落とす。1人側はボムへいに当たらないように左右に移動して逃げ回る。 30秒間生き残ると1人側の勝ち。 グルグルなわとび 1人側はヘイホーと共になわを回し、3人側はなわに当たらないようにジャンプしてよける。 15秒間、誰か1人でも生き残ると3人側の勝ち。 【2vs2】 ボールでファイト ステージ内をはねまわるボールをキャッチし、自分のチームのゴールに運ぶミニゲーム。 ボールを自分のゴールに運ぶと+1点となり、5点先取したチームの勝ち。 つくってケーキ お手本と同じようにケーキをトッピングするミニゲーム。 先に完成させたチームは+1点となり、2点先取すると勝ち。 オアシスでコイン 砂漠のオアシスを舞台に中央から出現するコインを集めるボーナスミニゲーム。 パックンフラワーとパイポに注意するべし。 ミニゲーム終了後は砂嵐が現れてオアシスが消える。 ペイントクリボー クリボーに弾を当てて自分のチームカラーにするミニゲーム。 弾が相手のマシーンに当たると少し動けなくする。 ミニゲーム終了後は敗者チームが勝利チームから弾を撃たれまくる。 【デュエル】 本作のデュエルミニゲームは一部4にんようや2vs2など他のミニゲームを流用しているものもある。 むじんとうでヘルプ 無人島から脱出するため船に助けを求めるミニゲーム。 ひたすらWiiリモコンを振るためある意味シリーズ恒例の連打ゲーに近いかも。 ドキドキ!ボムキング 運ゲー。5つ用意されたスイッチの中から当たりを引いて、相手のボムキングを爆破させれば勝ち。 同時にスイッチを押すのでお互いに当たりを引けば、二人仲良く爆破に巻き込まれる。 【バトル】 つるつるアイランド 氷の島の上で相手と落としあいをするミニゲーム。 最後の1人になるまで生き残ると1位。 ハサミでチョッキン 1人ずつ順番にハサミでロープを1本ずつ切っていく。 ハズレのロープを切るとふっとばされてリタイアとなり、最後の1人になると1位。 どのロープがハズレかは見た目では判別できないため、シリーズ恒例の運任せミニゲームである。 【エクストラミニゲーム】 ニューはたあげヘイホー ヘイホーが揚げた旗と同じ色の旗をすばやく揚げるミニゲーム。旗はそれぞれWiiリモコンとヌンチャクに対応している。 1人用モードではミスせずに何回連続でクリアできるかに挑戦し、連続正解数の最高記録が保存される。 2人用モードでは2人で対戦し、先にミスしたほうの負けとなる。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これでマリオパーティ1ー9まで全ての項目が出来たか 10はどうなるだろうか -- 名無しさん (2015-02-14 14 20 34) 海賊クリボー「それーっ!つかまえろっ!」......かわいい -- 名無しさん (2015-02-14 14 37 01) ゲッソーとブロスというチョイスは感心した -- 名無しさん (2015-02-14 19 54 13) 某wikiでは「マリパシリーズの黒歴史」と評価されてるけど、個人的にはむしろシリーズで一番好き。できればGCコンで操作したかったけど。 -- 名無しさん (2015-03-07 17 25 54) Wii一作目ってことでWiiリモコンの特徴を活かしたミニゲームを意識しすぎたのが・・・ -- 名無しさん (2015-03-22 09 52 39) キノピコは9で一旦リストラ、テレサカロンキャサリンはこれが最後、ゲッソーハンマーブロスはこれだけプレイヤー扱い。 -- 名無しさん (2015-10-05 23 33 03) 3と4と7はよく家族でプレイしたけど、8は一回やったきり起動すらしなくなった。おかげでどんなゲームだったかも覚えてない -- 名無しさん (2016-01-12 13 21 38) 黒歴史って叩くほどのもんでもない、Wiiと併せて購入した当時の自分としてはむしろワクワク感が最高だったゲーム。思い出補正抜きで振り返ってみれば操作しづらかったりとかで難も多いけどやっぱり気分的に微妙ゲーって評したくない -- 名無しさん (2016-01-12 16 19 06) クッパは別に不利になるとは限らない ドンキーもジャングルステージだとすごいふりになることもある。 -- 名無しさん (2017-10-04 12 05 34) コンドゥの声がやたら良かったのが妙に印象に残ってる。「ゥゥゥエルゥカムスタァァアカァニヴァーー!!」 -- 名無しさん (2019-04-10 07 25 06) プレイアブル最多は後にスーパーマリオパーティが塗り替えたね。 -- 名無しさん (2021-10-08 03 08 03) 自分はそこそこ楽しめたよ -- 名無しさん (2022-06-16 17 35 27) 評価あまり良くないのが意外。まあ確かにWiiリモコン使わせようとしすぎなところはあるが。 -- 名無しさん (2022-12-25 17 45 22) ワルイージの決めポーズがやたらとキザなのが笑った記憶 -- 名無しさん (2023-05-08 03 17 14) マリオがあまり笑顔にならない印象 -- 名無しさん (2024-07-15 13 22 43) 名前 コメント